ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਸਮੇਂ ਦੇ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਫਿਕਸਿੰਗ ਪੇਚ F (6 ਸਥਾਨ) ਨੂੰ ਢਿੱਲਾ ਕਰੋ।ਸਿੰਕਰ ਅਤੇ ਕੈਮਸੀਟ। ਟਾਈਮਿੰਗ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਪੇਚ ਰਾਹੀਂ,ਸਿੰਕਰ ਅਤੇ ਕੈਮਸੀਟ ਉਸੇ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਮਸ਼ੀਨ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ (ਜਦੋਂ ਸਮਾਂ ਦੇਰੀ ਨਾਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਸਕ੍ਰੂ C ਨੂੰ ਢਿੱਲਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਸਕ੍ਰੂ D ਨੂੰ ਕੱਸੋ), ਜਾਂ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ (ਜਦੋਂ ਸਮਾਂ ਅੱਗੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਸਕ੍ਰੂ D ਨੂੰ ਢਿੱਲਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਸਕ੍ਰੂ C ਨੂੰ ਕੱਸੋ)
ਨੋਟ:
ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਐਡਜਸਟ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਸਿੰਕਰ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਹੈਂਡ ਕਰੈਂਕ ਨਾਲ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਹਿਲਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।
ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਿੰਕਰ ਅਤੇ ਸਿੰਕਰ ਸੀਟ ਫਿਕਸਿੰਗ ਪੇਚ F (6 ਸਥਾਨਾਂ) ਨੂੰ ਕੱਸਣਾ ਯਾਦ ਰੱਖੋ।
ਬਦਲਣ ਵੇਲੇਧਾਗਾ ਜਾਂ ਸੂਈਬਣਤਰ, ਇਸਨੂੰ ਨਿਯਮਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਬਦਲਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ
ਢੁਕਵਾਂ ਸਮਾਂ ਅੰਤਰ ਸੂਈ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਕੋਨਿਆਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਫੈਬਰਿਕਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਮਸ਼ੀਨ ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਬਲਾਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉੱਪਰਲੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਉੱਪਰਲੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਲਿਜਾਣ ਲਈ, ਪਹਿਲਾਂ ਗਿਰੀਦਾਰ B1 ਅਤੇ B2 ਨੂੰ ਢਿੱਲਾ ਕਰੋ, ਪੇਚ A1 ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਖਿੱਚੋ, ਅਤੇ ਪੇਚ A2 ਨੂੰ ਕੱਸੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉੱਪਰਲੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਲਿਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਕਰੋ।
ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਪੂਰੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਪੇਚ A1 ਅਤੇ A2 ਅਤੇ ਗਿਰੀਦਾਰ B1 ਅਤੇ B2 ਸਾਰੇ ਕੱਸੇ ਹੋਏ ਹਨ।
ਪੋਸਟ ਸਮਾਂ: ਅਗਸਤ-06-2024